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教程简介

本教程是 Vulkan 的入门教程,将系统讲解 Vulkan 图形与计算 API 的基础知识与实际应用。

教程将使用 C++ 编写代码,借助 Vulkan-Hpp 封装,充分利用 RAII 等现代 C++ 特性。

注:Vulkan-Hpp 是 Vulkan SDK 的官方组成部分,非第三方库

教程大致内容如下:

  1. 介绍基础概念
  2. 配置开发环境
  3. 绘制第一个三角形
  4. 扩展基础功能

代码说明

教程将使用 C++ 编写代码,采用C++20标准,并使用以下工具链:

正如教程名,我们会使用 Vulkan SDK 为C++提供的 vulkan-hppraii 封装,它提供了更现代的C++接口。

虽然 vulkan-hpp 提供了模块支持,但是我们还需要使用 glfw3 库和 glm 库,将它们模块化是比较繁琐的, 这超出了本教程的范围,因此不使用C++20的模块功能。

C++23 的标准库模块与标准库头文件似乎是冲突的,这很可能显著延缓C++社区模块化的进度

CMake 用于项目构建,实现跨平台的项目,但要求读者了解CMake基础使用。

Vcpkg 用于管理第三方库,主要用于安装 glfw3glm,这非常简单。

其他说明

Vulkan SDK本身由C编写,这带来更好的跨语言能力,可以其他语言调用C接口。

你或许更喜欢C风格底层接口,或使用Rust:

如果你发现了文档的错误,请点击右上角前往Github仓库,提交 Issue 或 PR 。

项目参考资料

Vulkan-hpp文档 vulkan-hpp

Vulkan英文教程 Vulkan-Tutorial

Vulkan中文教程 Vulkan-Tutorial